
Level Devil - NOT A Troll Game
4,8973.00 Avis
Caractéristiques de l’application
- Version
- 1.4.2
- Mis à jour le
- Licence
- Free
- Téléchargements
- 50 000 000+
- Développeur
- WebVentures B.V.
- Catégories
- Action
- Plateforme
- Android, iOS
Captures d’écran








Analyse par AppCompare
La première fois que j’ai joué à Level Devil - NOT A Troll Game, j’ai compris pourquoi un jeu de plateforme aussi dépouillé peut accrocher : chaque niveau vous pousse à avancer, puis semble vous rappeler qu’il vaut mieux ne pas faire confiance à l’écran. Le plaisir vient de cette tension entre réflexes et méfiance. On recommence, on observe, on tente autrement. C’est drôle quand la surprise tombe juste, nettement moins quand on voulait simplement traverser quelques tableaux sans être constamment pris au dépourvu.
Un démarrage vif, mais pas reposant
Ce jeu d’action de WebVentures B.V. s’adresse d’abord à celles et ceux qui aiment les pièges, les essais rapides et les niveaux qui jouent avec leurs attentes. Son principe se comprend sans longue préparation : avancer dans des décors de plateforme et réagir lorsque le parcours se révèle moins prévisible qu’il n’en avait l’air. Je peux le lancer pour une courte pause, mais je ne le décrirais pas comme un jeu calme. Même une tentative brève demande de l’attention, car le terrain peut réserver une surprise au moment où l’on pense avoir compris la situation.
La première semaine est probablement la période la plus facile à apprécier. Le jeu garde une part de découverte : on apprend à ne pas se fier uniquement à son premier réflexe et à regarder les obstacles avec davantage de prudence. Quand un piège surprend sans devenir incompréhensible, l’échec fait partie de la blague. Je me surprends alors à relancer un niveau juste pour vérifier si je peux éviter le même faux pas, plutôt qu’à quitter par frustration.
Pour profiter de cette boucle, mieux vaut considérer chaque échec comme une information. Après une surprise, je prends un instant pour repérer ce qui a changé dans ma lecture du passage, puis je repars avec une décision différente. Cette petite méthode rend les reprises plus satisfaisantes que le fait de foncer plusieurs fois de suite en espérant que le jeu se comporte autrement. Elle aide aussi à distinguer un défi amusant d’une tentative menée trop vite.
Le jeu est gratuit et affiche une moyenne de 4,8, issue d’environ 298 000 évaluations. Plus de 50 millions d’installations montrent qu’il a trouvé un large public, mais ces chiffres ne garantissent pas que son humour vous conviendra. Son classement PEGI 3 indique une classification adaptée aux jeunes publics ; pour ma part, je le conseillerais surtout aux joueurs qui apprécient les surprises de conception et savent rire d’un échec, quel que soit leur âge.
La surprise fonctionne mieux quand on lui laisse une chance
Le meilleur état d’esprit consiste à jouer par curiosité plutôt qu’à traiter chaque niveau comme un test de vitesse. Quand je ralentis légèrement à l’approche d’une zone douteuse, je profite davantage du jeu : j’essaie de lire le décor, je reste prêt à réagir et j’accepte que mon intuition puisse être mise en défaut. À l’inverse, si je suis pressé ou déjà agacé, les mêmes surprises ressemblent moins à une plaisanterie qu’à une interruption.
Un scénario quotidien assez réaliste serait de lancer une partie pendant une attente ou une pause courte, puis de s’arrêter après quelques tentatives concluantes. C’est un format qui convient mieux qu’une longue session continue, surtout si les échecs répétés commencent à entamer la patience. Je préfère garder une petite réserve d’attention pour les niveaux plutôt que jouer distraitement tout en faisant autre chose : ici, l’inattention transforme facilement un moment léger en série de reprises peu gratifiante.
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À qui convient cette formule de plateforme piégeuse
Je le conseillerais à quelqu’un qui apprécie les défis compacts, qui rit volontiers quand un jeu déjoue ses habitudes et qui n’a pas besoin d’une histoire pour justifier une session. Il peut aussi convenir à deux proches qui se passent le téléphone à tour de rôle : l’un tente un passage, l’autre observe et suggère une approche différente. Cette façon de jouer transforme les erreurs en conversation et évite que toute la pression repose sur une seule personne, sans changer le principe du jeu.
En revanche, je ne le choisirais pas pour occuper un enfant sans vérifier au préalable comment les achats sont gérés sur l’appareil, ni pour une personne qui cherche un jeu paisible à lancer en étant à moitié attentive. Le classement PEGI 3 concerne l’âge indiqué, mais il ne dit pas si le rythme et les pièges conviendront à chaque jeune joueur. Pour un trajet où l’on risque d’être interrompu souvent, les essais brefs restent possibles, mais je préfère éviter de commencer un passage quand je sais que je devrai poser le téléphone au milieu.
Un autre conseil pratique consiste à ne pas transformer la réussite en obligation immédiate. Si un passage résiste et que je sens la frustration monter, je ferme le jeu plutôt que de multiplier les tentatives sans observer. Le retour après une pause est souvent plus utile qu’une répétition mécanique : on retrouve une attention plus fraîche et l’on peut tester une hypothèse au lieu de refaire exactement la même chose. C’est une petite manière de préserver le côté amusant sans attendre du jeu qu’il change de ton.
Ce qui reste après la nouveauté
La vraie question n’est pas seulement de savoir si la première surprise amuse, mais si le jeu mérite de rester installé après que l’on a compris son principe. À mes yeux, sa valeur récurrente dépend beaucoup de l’humeur du joueur. Si l’on aime revenir à des défis courts et retrouver le plaisir de déjouer ses propres réflexes, il peut servir de petit rendez-vous occasionnel. Si l’on recherche une progression fondée sur l’exploration, une histoire à suivre ou une grande variété d’activités, sa proposition risque de sembler étroite une fois la nouveauté passée.
Face aux jeux de plateforme plus classiques, qui mettent l’accent sur la précision, la maîtrise des sauts et une lecture stable des obstacles, Level Devil privilégie davantage la méfiance et la surprise. Cette différence est son principal attrait, mais aussi sa limite. Les amateurs de parcours prévisibles, où l’on apprend un mouvement et où l’on le perfectionne, pourraient préférer une plateforme traditionnelle. Ici, l’intérêt vient plutôt du doute : « Est-ce que le passage va vraiment se dérouler comme je le pense ? »
Pour éviter que cette mécanique s’use trop vite, je conseille de ne pas enchaîner les niveaux en pilote automatique. Après un piège réussi ou une erreur révélatrice, une courte pause aide à préserver l’effet comique. On peut aussi se fixer une limite personnelle : arrêter quand on recommence sans réfléchir, puis revenir plus tard. Ce n’est pas une règle imposée par le jeu, mais une façon pratique de conserver ce qui le rend plaisant, à savoir l’attention portée à chaque tentative.
Une habitude légère, avec peu d’entretien
Sur le plan de l’entretien, le jeu demande peu d’organisation de la part du joueur. Il n’y a pas besoin de préparer une longue session ni de retenir une intrigue complexe pour reprendre. Cette simplicité facilite les retours ponctuels : on peut l’ouvrir quand on a quelques minutes et retrouver rapidement son objectif immédiat. La version actuelle est la 1.4.1, et le jeu fonctionne à partir d’Android 7.0. Pour quelqu’un qui joue sur un appareil compatible, ces repères suffisent à juger s’il peut l’essayer sans réorganiser ses habitudes numériques.
Le faible engagement nécessaire est un avantage, mais il ne faut pas le confondre avec une raison de le garder à tout prix. Un jeu qui se lance facilement peut aussi rester inutilisé si son ressort ne fait plus rire. Je le conserverais si je revenais naturellement pour une ou deux tentatives pendant les temps morts ; je le désinstallerais sans hésiter si chaque ouverture finissait par la même irritation. Son intérêt repose sur le plaisir du moment, pas sur une obligation de connexion ou une routine que je devrais entretenir.
La présence d’achats intégrés mérite également d’être prise en compte, surtout si l’appareil est utilisé par un enfant. Le montant indiqué pour une facturation via Play est de 5,99 €. Le jeu étant gratuit à télécharger, je garderais un œil sur les achats associés au compte avant de le confier sans surveillance à un jeune joueur. Cela ne change pas le principe de jeu, mais c’est un détail pratique à régler en famille plutôt que de le découvrir au mauvais moment.
Quand la plaisanterie commence à fatiguer
La principale source de fatigue est liée au même mécanisme qui fait son charme : être surpris à répétition peut devenir prévisible dans son imprévisibilité. Au début, le doute fait sourire. Après plusieurs sessions, certains joueurs peuvent anticiper qu’un passage apparemment simple cache forcément une embûche. Dès lors, la surprise perd une partie de son effet et la prudence risque de remplacer le plaisir. Ce n’est pas un défaut que tout le monde ressentira au même moment, mais c’est une limite importante pour juger sa durée de vie.
La répétition des tentatives peut aussi déplaire à ceux qui n’aiment pas apprendre par l’échec. Si j’ai besoin d’une progression sereine, d’un rythme régulier ou d’un défi où chaque difficulté semble découler clairement de la précédente, je choisirais plutôt un jeu de plateforme plus conventionnel. Level Devil convient moins aux joueurs qui veulent se détendre sans être constamment sur leurs gardes, ou à ceux qui interprètent chaque piège comme une punition plutôt que comme une plaisanterie.
Les 881 avis disponibles donnent un autre aperçu de l’attention portée au jeu, sans dire à eux seuls si l’expérience vous plaira. En pratique, je me fierais davantage à mes préférences : est-ce que j’aime les niveaux qui contrarient mes automatismes, et est-ce que je peux recommencer sans m’énerver ? Si la réponse est oui, le jeu a de bonnes chances de devenir une option amusante pour les pauses. Si je préfère maîtriser des parcours fixes, sa manière de provoquer le joueur risque de me lasser.
Mon verdict sur la durée
Je recommande ce jeu à celles et ceux qui veulent une plateforme d’action facile à prendre en main, mais qui ne promet pas une traversée paisible. Son meilleur usage est ponctuel : quelques niveaux pendant une attente, une pause ou un moment où l’on a envie d’être surpris plutôt que de suivre une aventure au long cours. Son prix de téléchargement gratuit abaisse le risque de l’essayer, tandis que la présence d’achats intégrés invite à vérifier les réglages adaptés à la personne qui joue.
Pour une place durable sur mon téléphone, je ne le jugerais pas à son impact des premiers jours, mais à la fréquence à laquelle j’ai envie d’y revenir après avoir appris à me méfier. Si les pièges continuent de m’amuser et que les reprises restent courtes, il peut garder une fonction utile de divertissement léger. Si je commence à anticiper chaque mauvaise surprise ou à relancer par automatisme, il n’a pas besoin de rester installé. Sa meilleure qualité est aussi son principal risque d’usure : tout repose sur la fraîcheur de la surprise, et c’est à chacun de voir combien de temps cette blague fonctionne pour lui.
Avantages
- Commandes simples à prendre en main
- adaptées aux sessions rapides.
- Niveaux courts qui permettent de jouer par petites pauses.
- Les pièges surprenants renouvellent régulièrement le défi.
- La difficulté met à l’épreuve les réflexes et la mémoire.
- Un jeu facile à comprendre
- sans longue mise en place.
Inconvénients
- Les pièges imprévisibles peuvent sembler injustes ou frustrants.
- La répétition des échecs peut lasser les joueurs peu patients.
- Certains niveaux reposent davantage sur la surprise que sur la stratégie.
- Les publicités peuvent interrompre le rythme selon la version.
- La difficulté peut entraîner de nombreux recommencements.
FAQ sur Level Devil - NOT A Troll Game
Qu’est-ce que Level Devil - NOT A Troll Game ?
Level Devil - NOT A Troll Game est un jeu de plateforme en 2D où l’objectif est de guider un personnage jusqu’à la sortie de chaque niveau. La difficulté vient des pièges inattendus : des plateformes peuvent disparaître, des obstacles surgir ou le décor changer au moment où l’on s’y attend le moins. Le jeu mise ainsi sur la précision, l’observation et le plaisir de recommencer après une surprise.
Le jeu est-il vraiment différent d’un jeu de plateforme classique ?
Oui. Les commandes et le but restent familiers — avancer, sauter et atteindre la porte de sortie —, mais les niveaux cherchent régulièrement à déjouer les réflexes du joueur. Un passage qui semblait sûr peut soudain devenir dangereux, et certains pièges se révèlent seulement après une tentative. Cette approche constitue l’essentiel du défi et explique le nom du jeu : il faut s’attendre à des surprises, sans pour autant supposer que chaque obstacle est une plaisanterie.
Level Devil est-il difficile, et convient-il aux débutants ?
Le jeu peut être exigeant, notamment parce qu’il demande des sauts précis et que les pièges imprévus entraînent parfois plusieurs échecs avant de trouver la bonne stratégie. Les débutants peuvent toutefois apprendre progressivement en observant les niveaux et en mémorisant les obstacles. Il convient aux joueurs qui apprécient les défis et les recommencements, mais risque de frustrer ceux qui préfèrent une progression sans surprises ni essais répétés.
Peut-on jouer hors ligne et quelles commandes utilise-t-on ?
Level Devil est conçu autour de niveaux courts et de commandes simples, généralement adaptées à l’écran tactile, ce qui permet de prendre le jeu en main rapidement. La disponibilité hors ligne peut varier selon la version, la plateforme et les fonctionnalités proposées, notamment les publicités ou certains contenus. Avant de compter sur une partie sans connexion, vérifiez la fiche de l’application et testez le jeu en mode avion après l’installation.
Le téléchargement est-il gratuit, et faut-il s’attendre à des publicités ou achats intégrés ?
Le prix, les publicités et les éventuels achats intégrés peuvent différer entre les versions Android et iOS, ainsi que selon les mises à jour et la région. Consultez la fiche officielle du jeu sur Google Play ou l’App Store pour connaître les conditions en vigueur avant de télécharger. Vérifiez aussi les achats proposés et les autorisations demandées, en particulier si le jeu est destiné à un enfant ou si vous souhaitez éviter les dépenses accidentelles.






















